Ein aufgeklapptes Buch, dargestellt mit Linien

Mythnoir entstand 2019 aus einem einfachen Gedankenspiel: »Was wäre, wenn es jemand gibt, der zwar unsichtbar, aber kein üblicher Geist ist?«
Statt eine paranormale Ghostbusters-Story zu schreiben, entwickelte sich eine romantische Darkfantasy Saga mit Themen wie Selbstfindung und Zulassen von Gefühlen. Die Nahris, Seltaren und Dämonen eroberten mein Herz und hoffentlich bald auch deins.

Im Fokus der vierteiligen Reihe steht das Magiesystem, welches trotz der magischen Gesetze, unendliche Möglichkeiten aufweist. Von unterstützender Magie (Alltags- und Kraftinsignien) und einflussreiche Fähigkeiten (Schatten- und Machtinsignien), bis hin zu brutalen und irrwitzigen Nachwirkungen, sind sie es, die Mythnoir zu dem macht, was es ist – eine Highfantasywelt, die langsam zerbricht. Inmitten des Chaos befindet sich die menschliche Protagonistin, die eigentlich bloß nach Hause möchte. Doch die Magie höchstpersönlich hindert sie an eine Rückkehr, genauso wie er beginnende Krieg feindlicher Völker. Wer auch immer ihre einzigartige Fähigkeit für sich gewinnt, kann sein Volk vor dem drohenden Untergang retten.

Illustration: Schneebedeckte Berge am Morgen. Schleierwolken haften an der größten Spitze und unten am Boden. Ein Abgrund schlängelt sich durchs Tal, der violette Lichter absondert. Im Vordergrund weht Lavendel. Rechts spähen Tannen ins Bild hinein. Unten rechts steht SunayaART
Der Asphar – spaltet den Kontinent und entzieht den Seltaren ihre Elementarmagie. Außerdem nimmt er Einfluss auf die Umwelt und erschafft grausige Kreaturen auf der dämonischen Seite.

Mythnoir Band 1: Im Bann der Insignien

Klappentext:

»Jeder Einzelne trägt eine Bürde mit seiner Machtinsignie. Und davon abgesehen, zögert niemand, weitere gefährliche Geheimnisse zu besitzen. Sei dir dessen immer bewusst, Shary.«

Für Shary steht die Familie an erster Stelle. Statt in ihren Semesterferien zu verreisen, hilft sie auf dem Hof ihrer Großeltern aus. Bis sie dem eigensinnigen Nevan begegnet, den niemand außer ihr sehen kann. Nachdem er für allerlei Probleme sorgt, zieht er sie mit einer einzigen Berührung in seine Welt – Mythnoir. Aber hier gelten die Gesetze der Insignien, gefährliche Gegenstände, die ihre Rückkehr so gut wie unmöglich machen. Widerwillig wird sie in die Akademie Escarun aufgenommen und erlebt hautnah, wie mächtig Insignien wirklich sind. Doch schon bald sieht jeder in ihr eine potenzielle Gefahr oder eine langersehnte Lösung, die sie immer tiefer in einen Strudel aus Magie und Verrat führen. Nur eines ist sicher: Ihre Rückkehr liegt irgendwo dort draußen – zwischen feindliche Dämonen, einen verschwiegenen Rat und Nevan, der langsam ihr Herz verzweifeln lässt.

Mythnoir Buch 1: Zeigt eine schwarze Sphäre mit blauen magischen Schleierfäden. Dahinter befindet sich mit halbabgeschnittenen Gesicht, eine Frau mit dunklen welligen Haaren. Um sie herum fliegen pinke Lichtpunkte und dunkle diffuse Wolken. Der Titel: Mythnoir - Im Bann der Insignien. Rechts über der Sphäre steht: Juna Elwood
Triggerwarnung:

Mobbing, grenzüberschreitendes Verhalten, Stalking, Ableismus, Rassismus, Machtlosigkeit, Leichen, Wunden, Tod, Blut, Verbrennungen, Alkoholkonsum, erwähnte sexuelle Gewalt, körperliche und seelische Gewalt, Entführung, Kriegsbeschreibung

Mythnoir Band 2: Im Schatten der Magie

Klappentext:

»Schuld ist eines der mächtigsten Worte in Mythnoir. Es bindet dich mehr als ein magisches Edikt oder der Weiße Schwur. Es ist ein selbst auferlegtes Versprechen und ich habe geschworen, mich daran zu halten.«

Nachdem sich Nevan als gefürchtetes Dämmerblut entpuppt hat und Shary half, den Dämonen zu entkommen, herrscht überall Chaos. Shary taucht ab – und mit ihr verschwindet auch die letzte Machtinsignie von der Bildfläche. Getrieben vom Wunsch wieder nach Hause zurückzukehren, sucht sie nach der mysteriösen Karte, die den Standort der Heimkehrinsignie verrät. Doch dabei entdeckt sie nicht bloß weitere Geheimnisse, sondern auch einen grausamen Vertrag, der den Dämonen und Seltaren das Unmögliche abverlangt. Ganz Mythnoir steht unter dem Einfluss dieser Magie, ohne etwas unternehmen zu können. Zumindest scheint es so, bis Nevan von einer Möglichkeit erzählt, die mehr als nur ihre Fähigkeit und ein Bündnis fordern wird – die Hoffnung auf etwas Glück. Die Grenzen verschwimmen und niemand kann sagen, wie weit die Macht der Insignien noch reicht.

Mythnoir Buch 2: Zeigt ein silberner Kompass mit blauen magischen Schleierfäden. Dahinter befindet sich mit halbabgeschnittenen Gesicht, eine Frau mit dunklen welligen Haaren, die ihre Hand zum Gesicht hebt. Am Finger trägt sie einen massiven Marmorring. Schwarze Adern schlängeln sich unter der Haut. Um sie herum fliegen diffuse bläuliche Wolken und an den Achseln sieht man violett versteinerte Rosen. Der Titel: Mythnoir - Im Schatten der Magie. Rechts über dem Kompass steht: Juna Elwood
Triggerwarnung:

Grenzüberschreitendes Verhalten, Ableismus, Rassismus, Blut, erwähnte sexuelle Gewalt, körperliche und seelische Gewalt, Alkoholkonsum, versteinerten Leichen, Gefühl von Ersticken, Machtlosigkeit, Entführung, Kampfsituationen mit Todesfällen
Im Kapitel ‚‚drei Wege, ein unmögliches Ziel‘‘ kann Arlinns Verletzung Trypophobie auslösen.

Ein Symbol aus der Geschichte, dass die Schatteninsignien repräsentiert. Ein 4 zackiger Stern mit mittigen Öffnungen und Schnörkeln aus den Enden. In der Mitte befindet sich ein liegender schmaler Diamant. Links und Rechts sind Schnörkel.

Mythnoir Band 3: Im Gold der Flammen

Erscheinungsdatum: Frühling 2026

Mythnoir Band 4: Im Blut der Ahnen

Erscheinungsdatum: Mitte 2027

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